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发表于 2024-5-16 01:51:45 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1487926 于 2024-5-16 01:53 编辑


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原文地址:Director's Cut is Live! The letter to our community.
机器翻译:

亲爱的社区、玩家、战士、巫师
我们想分享一个巨大的感谢!我们将根据您在过去六个月中与我们分享的每一条评论、报告和反馈来发布《黑暗特使:导演剪辑版
》。
最重要更改摘要:
  • 不那么羞于与时间之塔宇宙的联系,新的主元关卡配音旁白
  • 重大的叙事变化,重新设计的主要过场动画,一些VO重新设计,创造了完全不同的体验,尤其是在游戏的最初几个小时。
  • 平衡,抛光,然后再次返工,然后重复该过程
  • 改进的 Jaan 地图和独特的 Boss 物品
  • 进一步优化和 QoL 改进

我们修复了一个让我们都如此痛苦的重大险恶内存泄漏错误!

我们没有推动《黑暗特使》的营销,而是给了这款游戏 6 个月的纯粹爱和改进。我们还没有完成,但想与您分享这个消息。
如果您喜欢使用《黑暗特使》,请给我们留下评论并与您的其他玩家分享您的想法!告诉你的朋友、姐妹、邻居,也许还有一两只仓鼠;帮助我们的小型独立工作室在这个严酷的 AAA 市场中争夺知名度。
这是我们的社交尴尬零预算发布预告片:
残酷诚实,但可怕的海峡往往会创造最好的轶事。
导演剪辑版
更新即将到来,从 2024 年 5 月 15 日星期三开始,Steam 每日特卖可享受 40% 的折扣
,将持续一周。
多亏了你们对团队的大力支持和信任,我们才成功完成了这个增强版本。我们非常感谢您与我们在这个我们深爱的世界上的持续合作。我们致力于使这款游戏尽可能完美。
非常感谢我们
所有 13 人!
Dark Envoy 球队

> 此处一个YTB的视频

完整补丁说明:

版本:
1.4.0.73319 下载大小
: 23,1 GB

突出

  • 重新编写了教程。在游戏的第一部分,角色将不再分开,从游戏的第一分钟开始就可以进行更无缝的合作游戏。注意:由于游戏前期对流程进行了多次更改,因此在第一个位置进行的存档将与新版本不兼容。游戏中所有其他点的保存都应该完全兼容。如果您遇到任何问题,请使用游戏内的“报告问题”功能通知我们。
  • 在整个游戏中重新平衡和更新了战斗遭遇,并对玩家的技能、物品甚至科技树进行了全面改革。我们的重点是增加有效玩家选项的差异,而不是削弱表现非常出色的构建。因此,这些变化主要包括对最容易被忽视的物品和升级的增益,包括对双手武器和近战选项的大幅提升。然而,最强大的组合略有削弱,但我们预计尽管发生了变化,它们仍然表现良好(看着你,带有混沌伤害附魔和最大暴击率的双手枪)。余额变化的详细概述可以在这里找到:[链接]
  • 重新剪辑和改进对话,高度强调改善整体节奏,尤其是在游戏开始时。
  • 整个游戏有 4 个新的过场动画,包括一个全新的介绍。
  • 18 种新的独特物品,包括自定义手工制作的 Boss 掉落物,赋予独特的新武器技能。有没有想过能够像某个啮齿动物君主一样投掷爆炸性老鼠,或者从敌人的尸体中召唤 Manaless?现在是你的机会!
  • 2 个新的小头目:帝国精英刺客和联盟凛冬之息。两者现在都可以出现在任何具有相应派系的随机地牢中,进一步增加了它们的差异。
  • 新的过场动画以及对现有过场动画的一般改进和润色。
  • 添加了一个高度要求的用户体验功能:单击地图现在会将相机移动到指定点。
  • 重制了 Rex boss 战,提高了 Boss 机制的清晰度和更流畅的体验。
  • 升级的世界地图:它现在有一个额外的图层,显示各个地区的地名和边界,以获得一些额外的知识和更大的沉浸感。此外,以前访问过的位置将保持可见(尽管显示为灰色,以便于区分),显示您之前航行的地图。

其他更改

  • 添加了教程弹出窗口,解释每个首次出现的支线目标 - 无论是在主游戏中还是在随机地牢中。
  • 新的 20 级挑战在挑战竞技场中等待着您 - 并获得独特的奖励。
  • 精美的音频,高度关注 UI 和播放器功能。许多可交互对象的新音频事件。
  • Respecialization Trainer 有自己的自定义图标。他当然配得上一个!
  • 技能冷却时间现在将在战斗结束时立即重置。再也不用坐在那里,等待这个多汁的终极产品再次出现。
  • 进一步改进了任务地点和随机地牢的照明和关卡艺术。
  • 在选定的对话场景中,更动态的摄像机,整体过场动画和对话都得到了润色。
  • 修复了治疗喷泉偶尔会出错的问题,尽管有额外费用,但无法治愈用户。
  • 现在,大多数技能效果将在过场动画开始后立即自动消失。不再有防火墙和召唤树阻挡视线。
  • 采矿矿床根据其授予的资源获得了新的外观。
  • 在最左边的人物肖像上添加了一个“全选”按钮。
  • 添加了隐藏所有教程的选项。它可以在设置中随意打开和关闭。
  • 被遗忘的祭坛支线目标现在将在每次游戏加载时重置,这使得使用保存/加载策略来暴力破解变得更加困难。
  • 提高了对敌方单位的响应能力,并修复了偶尔会导致他们卡在行动之间的 AI 问题。
  • Ancient Generator支线目标现在将正确倒计时屏幕顶部的计时器,如玩家目标所示。
  • 现在,当当前选定的角色装备有棱镜时,敌人工具提示将正确显示。
  • 制作菜单现在将显示“制作物品”按钮,而不是“预制作物品”,用于不需要预先制作的普通稀有物品。
  • 隐形单位将不再立即退出战斗。
  • 解决了许多关于敌人和召唤单位及其能力的小图形问题。
  • 修复了多个不同步问题和其他合作特定错误。
  • 修复了游戏手柄上的航点交互。
  • 挑战竞技场将不再误导性地告知玩家,如果他们离开,他们将无法返回。事实上,欢迎他们!
  • 修复了 HP 条偶尔无法正确更新的问题。
  • 修复了在更改键绑定时偶尔可能导致控件出现故障的问题。
  • 修复了派系会议任务中的潜在障碍。
  • 在整个游戏中还有许多其他修复、更正和轻微升级。


这游戏首发买的到现在没打开过。一开始以为是MOBA操作的跑团游戏,后来看好像并非如此
Dark Envoy
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GMT+8, 2024-6-1 18:47
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